يُعِدّ قسم علوم الحاسب بجامعة عفت الطلبة بالمعارف الأساسية والمتقدمة في مجالات الحوسبة الرقمية، والذكاء الاصطناعي، والأمن السيبراني. ويهدف البرنامج إلى تأهيل خريجين قادرين على الابتكار والريادة في قطاع تقنية المعلومات، ومتمكنين من معالجة التحديات المعاصرة باستخدام أحدث التقنيات العالمية.
ويطرح القسم برنامج بكالوريوس العلوم في علوم الحاسب الآلي بثلاثة مسارات فرعية متخصصة: الذكاء الاصطناعي، والأمن السيبراني، وتطوير الألعاب. وقد صُمِّم كل مسار بعناية لتزويد الطلبة بالمهارات التخصصية والمعرفة النظرية إلى جانب الخبرة العملية التطبيقية.
ويتناول هذا الدليل التعليمي المسارات والخيارات الأكاديمية المتاحة، مسلطًا الضوء على الجوانب المميزة لكل مسار فرعي. كما تستعرض الأجزاء اللاحقة من الدليل تفاصيل البرنامج والدرجات العلمية التي يقدمها بشكل شامل.
مجالات المسارات في برنامج بكالوريوس العلوم في علوم الحاسب الالي
يقدّم برنامج علوم الحاسب بجامعة عفت أربعة مسارات متميزة: الذكاء الاصطناعي (AI)، والأمن السيبراني (CSec)، وتطوير الألعاب (GD)، ومسار عام بدون تخصص دقيق (No Concentration).
الذكاء الاصطناعي (AI): يزوّد هذا المسار الطلاب والطالبات بالمهارات اللازمة لتطوير الأنظمة الذكية التي تعتمد على تقنيات حديثة مثل النماذج اللغوية الضخمة (LLMs)، وإنترنت الأشياء (IoT)، والمدن الذكية، والبيانات الضخمة، وتصور البيانات، والروبوتات. ويتعلم الطلبة كيفية إنشاء الخوارزميات التي تمكّن الآلات من أداء مهام تتطلب ذكاءً بشريًا، وتحليل كميات هائلة من البيانات للتنبؤ بالنتائج وأتمتة القرارات.
الأمن السيبراني (CSEC): يركز هذا المسار على التدابير الأمنية العملية، والاختراق الأخلاقي، والالتزام بالمعايير الأمنية، مما يؤهل الخريجين والخريجات لتأمين الشبكات وإدارة مخاطر الأمن السيبراني بفاعلية في مختلف المؤسسات.
تطوير الألعاب (GD): يركّز هذا المسار على صناعة الألعاب، حيث يزوّد الطلاب والطالبات بالمهارات الأساسية في تصميم الألعاب وتطويرها، بما في ذلك برمجة الألعاب، وتوظيف الذكاء الاصطناعي في الألعاب، وتصميم الألعاب ثلاثية الأبعاد.
استنادًا إلى اهتماماتهم وخططهم الأكاديمية، يمكن للطلبة اختيار إكمال الدرجة العلمية في أحد مجالات المسار، أو بدون مسار، وذلك من خلال دراسة خمس مقررات اختيارية تقنية (وفقًا لموافقة القسم وبالتشاور مع المرشد الأكاديمي).